Уявіть собі, що ви можете створити кіношедевр прямо у себе вдома. Здавалося б, фантастика? Але завдяки інструментам Maxon це стало реальністю. Напиклад, ви знали, що деякі сцени фільму “Мінівуд” створювалися практично в реальному часі за допомогою інструментів Maxon? Сьогодні ми розповімо вам, як творці “Мінівуду” використали весь потенціал цього програмного забезпечення, щоб створити неймовірні візуальні ефекти. Готові дізнатися, як здійснилися їхні найсміливіші ідеї? Тож давайте  вирушимо в подорож у світ “Мінівуду” і дізнаємося, як за допомогою цих інструментів було створено справжнє кіночарівництво. Відкриємо для себе таємниці, які ховаються за кожним кадром цього культового фільму.

Фільм Miniwood — це проект грецької студії Yeti Pictures, в якому дизайнери воссоздали сцени з популярних фільмів у вигляді іграшкових мініатюр. Цей фільм має на меті віддати дань поваги класичним кінематографічним творам, використовуючи креативний підхід до візуалізації. У фільмі присутня велика доза гумору та несподіваних поворотів сюжету, що робить його цікавим для глядачів. Усього за 74 секунди, фільм пародіює кілька знакових сцен із популярних стрічок, таких як Парк Юрського періоду, Термінатор 2, Екзорцист, Робокоп та інші. Хоча здається, що сцени знімалися з використанням моделей чи фігурок, насправді це повністю комп’ютерна графіка! Саме про це й піде річ далі.

Команда Yeti Pictures працювала над створенням “Мінівуду” під керівництвом директора і засновника Yeti Тоні Загорайосом та використали для втілення пам’ятних сцен в життя за допомогою Maxon Cinema 4D, ZBrush і Houdini.

Трохи фактів про Yeti Pictures.  Тоні Загорайосом, креативний директор і засновник Yeti Pictures, з 2008 року працює в індустрії як моушн-дизайнер. До того він мав успішну сольна кар’єру протягом 10 років, але вирішив рухатися вперед і створив сильну команду 3D-художників, щоб зробити наступний крок і просунути своє бачення далі.

Чому Yeti Pictures захотіла зробити «Мінівуд» і як обирали сцени?

За словами Тоні, вибір сцен був однією з найскладніших речей, які команді доводилося робити під час цього проекту. Є так багато фільмів, які можна адаптувати в мініатюрному стилі, але у цьому проекті митці націлилися на ті культові кадри, які б чудово поєднувалися зі стилем камери зі зміщенням і нахилом.

66fcfea8031cc.webp

66fcfeba97bf8.webp

Важно додати, що головна мета проекту полягала в тому, щоб створити сцени, які вже мали солідний кінематографічний підхід з точки зору фотографії та компонування, дозволяючи  анімаціям персонажів, створених Yeti Pictures,  легко вписуватися та бути в центрі уваги. Незважаючи на те, що існує безліч фільмів, які мають велику базу шанувальників, деякі з них не мають знакових сцен, які широка аудиторія може легко впізнати та зв’язатися з ними.

Читайте також:  Безкоштовні інструменти Jetico для вашої безпеки

Процес створення фігурок

Фігури стали одним з елементів проекту, який додав стилю та естетики оточенню. Оскільки аніматори перейшли до мініатюрного стилю з покадровою анімацією, то вирішили зробити персонажів схожими на іграшки, якими колись грали у 80-х, які мали сферичні суглоби та відчувалися жорсткими. Команда хотіла зберегти просту базову сітку для геометрії та додати деталей за допомогою текстурування та карт, оскільки вони не могли додати додаткові деталі, такі як одяг.

66fcfeeae10aa.webp

66fcfefb2f626.webp

Крім людей, тут використовували ту ж техніку для тварин, таких як тиранозавр і кінг-конг, з деякими модифікаціями через їх анатомію і анімаційну поведінку. Найскладнішим персонажем для створення був О-Рен Ішії з «Вбити Білла», оскільки кімоно потрібно було моделювати як геометрію, але не перетинатися з анімацією та різними позами.

Як проходив робочий процес?

Команда почала з генерації приблизних ідей за допомогою штучного інтелекту (MidJourney), щоб побачити потенціал, і аніматори відразу захопилися. Після того, як вони розібралися зі сценами, то перейшли до Cinema 4D, щоб створювати стильові кадри та підходи до настрою.

66fcff1e03ae9.webp

Чому саме Cinema 4D? Тут можна швидко придумувати та втілювати ідеї за короткий час, використовуючи всі інструменти та плагіни MoGraph. У міру просування проекту, аніматори додали до свого робочого процесу ZBrush для додаткового моделювання та Substance Painter для текстурування персонажів.

Анімація була зроблена в Cinema 4D, але потрібні були додаткові симуляції для сцен, тому команда використовувала Houdini та плагін TFD для диму, вибухів та дощу. Cinema 4D завжди добре працює і дружить із зовнішніми плагінами, що полегшує розробникам життя. Для рендерингу тут використовували Octane, а корекція кольору оброблялася в After Effects за допомогою Red Giant і рідних плагінів.

Відчуття мініатюри було основною метою аніматорів, і їм довелося провести кілька тестів, щоб досягти її. В основному вони використовували портретні та телеоб’єктивні фокусні відстані, а також малу глибину різкості, тому сцени виглядали як міні-світи.

Крім того, команда підійшла до багатьох процедур 3D-моделювання та масштабування реквізиту таким чином, щоб підтримувати мініатюрний стиль. Незважаючи на те, що ви можете досягти гарного макета та налаштування камери, а також глибини різкості, ви повинні бути дуже обережними з масштабом об’єктів, щоб вони не виглядали занадто реалістичними або реального розміру.

Читайте також:  У Львівському перинатальному центрі у квітні народилося сім двієнь та дві трійні (ФОТО) -

66fcff5e8eb8d.webp

Чому аніматори пішли гумористичним шляхом, а не використовували фігурки?

Гумор – це пікантна деталь, яку митці хотіли додати, і це було складне рішення. Коли вони закінчили кадри стилю, то були дуже схвильовані та з нетерпінням чекали переходу до анімації, але відчували, що чогось не вистачає.

66fcff9949113.webp

66fcffa9bb3c3.webp

Люди схильні пов’язуватися з речами, які змінюють реальність і змушують їх сміятися. У Yet  завжди люблять додавати гумористичні нотки до своїх проектів.  Це робить процес більш приємним.

Чи буде продовження “Miniwood”?

Після виходу «Мінівуд» на екрани, багато людей просили про продовження. Тоні каже: «Ми хочемо бути різноманітними в команді та експериментувати з новими техніками та ідеями, щоб швидко не нудьгувати й вже почали думати про наші нові улюблені фільми та сюрреалістичні ідеї, оскільки нам дуже сподобався процес і ми отримали чудовий фідбек від motion-спільноти. Ви, напевно, побачите різні особисті проекти від нас незадовго до того, як ми вирішимо перейти в нову пригоду «Мінівуд».

А ви готові оживити свої ідеї?

Ну ось і підійшов до завершення цей короткий огляд процесу створення пригоди «Мінівуд». Чи захопив вас світ 3D-анімації? Адже світ 3D-анімації – це безмежні можливості для самовираження. Бажаєте спробувати? Maxon та інші вендори надають вам усі необхідні інструменти, щоб перетворити ваші творчі бачення на реальність. Так само легко отримати й повні версії всіх цих програмних засобів – просто звертайтесь до постачальника – компанії Ідеалсофт. Але для початку:

  • Cinema 4D: Популярний 3D-пакет для створення анімації, візуальних ефектів та дизайну. Має потужні інструменти для моделювання, текстурування та рендерингу. Існує безкоштовна пробна версія.
  • ZBrush: Спеціалізований інструмент для цифрової скульптури. Використовується для створення високодетальних моделей персонажів, істот та об’єктів. Бесплатної версії немає, але є безкоштовні пробні періоди.
  • Houdini: Професійний інструмент для створення динамічних ефектів, симуляції та процедурної генерації. Використовується в кіноіндустрії для створення складних візуальних ефектів. Існує безкоштовна версія для навчання.
  • MoGraph: Це не окрема програма, а модуль в Cinema 4D, який спрощує створення складних анімацій та ефектів.
  • Substance Painter: Програма для текстурування 3D-моделей. Дозволяє створювати реалістичні матеріали та текстури. Існує безкоштовна версія для навчання.
  • Octane: Рендерний двигун, який використовується для створення високоякісних зображень. Може інтегруватися з різними 3D-пакетами. Існує безкоштовна версія з обмеженими функціями.
  • After Effects: Програма для створення анімації та візуальних ефектів. Широко використовується в кіноіндустрії та телебаченні. Існує безкоштовна пробна версія.
Читайте також:  Вивчення української мови: як школярам можна покращити свою успішність?

Не відкладайте свої мрії на потім – почніть створювати власних унікальних персонажів вже сьогодні! Не бійтеся експериментувати і розвивати свій талант. Можливо, саме ваш персонаж стане наступним зірковим героєм кіно або мультфільму!